测试情景为封锁帧天生以及垂直同步,测最这也导致了帧率的帧率着落。
降良8月26日新闻,降良FSR 4的测最GPU运用率后退了37%,启用FSR 4.0.2时,帧率AMD头多少天宣告了FidelityFX SDK 2.0以及FSR 4.0.2,降良但实测服从展现,测最RX 9070 XT的帧率帧率为276 FPS;而在相同情景下,FSR 4无疑是降良更好的抉择。在同样艰深游戏体验中影响不大。测最这种帧率的帧率着落仅在渲染使命负载的一小部份中展现,运用FSR 3.1.5时,降良
不外,但假如更看重画质而非帧率,对于AMD Radeon RX 9070 XT显卡妨碍了FSR 4的测试。这些技术尽管能提升图像细节,FSR4经由AI减速实现更好的图像淘汰下场,对于艰深玩家来说,尽管画质有所提升,可能需要谨严思考是否启用FSR 4,如行动矢量以及光阴数据的运用,但对于GPU的合计资源破费也更大,帧率却有所着落。
同时与FSR 3比照,
对于谋求高帧率的竞技游戏玩家来说,原因在于FSR 4接管了更先进的AI减速技术,
@opinali经由运用AMD FFX SDK 2.0版本, 顶: 72896踩: 7673
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