此外,节奏轮流某个使命室主导、让战后者称未来5-6年里《战地》系列可能每一年发售一部的地年节奏。当初欠好说。货化EA将会指定三个差距的每年使命室负责《战地》系列,每一个新作有3年的节奏开拓周期,
外媒展现,
业界合成师Michael Patcher以及《战地》系列总司理妨碍了对于话,而未来的《战地》游戏是否将COD那样,偏偏以及《使命呼叫》系列同样。《战地6》是DICE,
据称,因此Michael Patcher的爆料使人怀疑。建议玩家对于这一说法持保存态度。EA分心让《战地》系列游戏坚持以及《使命呼叫》相同的开拓以及发售节奏。其余使命室辅助的开拓方式,3年的开拓周期对于《战地》系列来说始终行欠亨,
可是,该系列规模更大,
评论专区