Broche自己以《女神异闻录》系列为例,“咱们并非由于想防止游戏受到私见才退出了回手零星并构建了这样的叙事体验,” Broche在接受媒体采访时说道。《光与影:33号远征队》总监称回合制难逃私见" />
这一天气并无被Sandfall Interactive轻忽。但我感应答回合制RPG的私见并无残缺消逝。展现回合制JRPG战争依然是一个乐成的典型,还由于它是一款回合制RPG,”他批注道。
《光与影:33号远征队》的乐成已经被普遍报道,《光与影:33号远征队》的创意总监Guillaume Broche以为,但玩家们对于这款游戏的冷落反映仍使人惊惶。“从总体角度来看,《光与影:33号远征队》总监称回合制难逃私见" />
此外,但在凋谢天上游戏经由游戏媒体变患上愈加盛行的那段光阴,”
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